Скачать все для сs читы , проги , патчи , лого , анти-читы , звуки , плагины , сервера , моды , патчи , делаем распрыг , создаем цветное лого , все для сs:s . css . программы , эротика
Главная | Регистрация | ВходПриветствую Вас Залетевший | RSS
Меню сайта
Все для cs 1.6
Уроки
Приколы
Мини-чат
Наш опрос
Статистика
Форма входа
Реклама на сайте
Главная » 2008 » Январь » 1 » BioSHock
02:01
BioSHock

Уходящий год был весьма урожайным на хиты в самых разных жанрах компьютерных игр. Неудивительно, что в последние недели редакции «Боевого Народа» предстояло немало бессонных ночей — пора было определять лучших из лучших. Перед вами — результат наших усилий, материал, из которого вы почерпнете краткие сведения о самых выдающихся PC-проектах последних двенадцати месяцев по мнению авторского коллектива. О тех, без упоминания которых картина уходящего года была бы неполной. О тех, что стали хитами, а, возможно, и эталонами для будущих поколений. Встречайте обзор лучших компьютерных игр 2007-го.

BioShock. Мечта утопленника

Разработчик: Irrational Games, Издатель: Take-Two Interactive Software
Дата выхода: Август 2007, Жанр: экшн от первого лица (FPA)
BioShock в Базе игр Боевого Народа

История о подводном комплексе Rapture (разобранная нами в обзоре) стала одним из откровений года и, одновременно, неожиданным разочарованием. С одной стороны, мы получили атмосферную, мрачную и очень стильную бродилку, где впервые за долгие годы не нужно никого спасать и менять судьбы мира — предстоит лишь выбраться из рушащегося на глазах подводного царства, а на протяжении всего плутания мы узнаем историю расцвета и падения идеального общества. Кажется, игр с философским подтекстом и своеобразным геймплеем, где на смену непрерывным боям приходит размеренный рассказ об утопии, превратившейся в ад, не было, по меньшей мере, лет десять. Именно поэтому почти лишенный популизма экшен стал сенсацией.

Но с другой, не все так гладко, как обещали. Анонсировался живой бесшовный мир, по которому можно свободно перемещаться, бесконечно долго исследовать, а на выходе получилась типичная линейная хоррор-стрелялка. Отмыкать замки, сражаться за жизнь и узнавать историю подводной вселенной оказалось не так интересно, как надеялись. Да и графика, хотя и использует Unreal Engine 3, показала не самую лучшую на сегодня картинку. Увы и ах, BioShock стал одним из самых противоречивых проектов года — угрюмой камерной страшилкой для избранных. Наверное, именно этот факт побудит следующее поколение геймеров признать ее классикой.

Просмотров: 199 | Добавил: DezDimon | Рейтинг: 0.0/0
Имя *:
Email:
Код *:

Разное
Все для CS:S
Поиск
Календарь
Архив записей
Друзья сайта
Статистика